Das übergeordnete Ziel des Projekts Creative Media Lab (YAMEDLAB) ist es, die Zusammenarbeit zwischen Universitäten und der Kreativwirtschaft zu gewährleisten. Im YAMEDLAB, das im Rahmen des durch die Aufforderung der Istanbuler Entwicklungsagentur (İSTKA) begründeten Projekts eingerichtet wird, werden die Hochschulen und die Akteure des Sektors von den materiellen Ergebnissen der Forschung profitieren, und die Ergebnisse dieser Zusammenarbeit werden in naher Zukunft zum Markenwert Istanbuls in Richtung der Entwicklung von Humankapital beitragen.
Schritt halten mit dem digitalen Zeitalter mit sechs verschiedenen Labors
Im Rahmen des Projekts wurden insgesamt sechs Labore in den von der Türkisch-Deutschen Universität dem YAMEDLAB zugewiesenen Bereich aufgenommen. Diese sind jeweils;
Fluid Interfaces Labor,
Labor für menschliche und soziale Dynamiken und virale Kommunikation,
Labor für Synthetische Medien und Algorithmische Nachrichten,
Labor für soziale Maschinen,
Labor für Kamerakultur,
Labor für nachhaltiges Lernen.
Das erste digitale Medienlabor Istanbuls
Das Projekt richtet sich an Studierende der Türkisch-Deutschen Universität, an Studierende anderer Universitäten, an Beschäftigte in der Kreativwirtschaft, an Verbände und deren Mitglieder, an Unternehmen und an alle, die von der Kreativwirtschaft profitieren.
Im Rahmen des YAMEDLAB-Projekts wurde dem Arbeitsteam ein Gesamtbudget von 2.161.020,00 Türkischen Lira zur Verfügung gestellt und die Gesamtdauer des Projekts beträgt 18 Monate. Die Arbeiten begannen im Januar 2022, und mit der Eröffnung im Mai 2022 öffnete das YAMEDLAB offiziell seine Türen für die Menschen in seiner physischen Umgebung.
Mit diesem Projekt wurde das erste digitale Medienlabor Istanbuls innerhalb unserer Universität eingerichtet und in Betrieb genommen.
Nachhaltige Zusammenarbeit zwischen Universität und Industrie
Zu den Zielen des Projekts gehören die Realisierung von Kooperationen mit Verbänden und Unternehmen aus der Branche; die Einrichtung eines Webportals für die vom Labor und seinen Akteuren durchgeführten und durchzuführenden Studien und deren Bekanntmachung über dieses Portal; die Eingliederung einzelner Mitarbeiter (Freelance) nach den Schulungen; die Produktion eines mobilen Spiels und eines Animationsfilms als Ergebnis der im gemeinsamen Bereich des Labors für digitale Medien entwickelten Kooperationen.
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